Nel giro di una quindicina d’anni il media si è diffuso a macchia d’olio: il videogioco è passato dall’essere quasi di nicchia ad un prodotto di massa, superando persino il fatturato di Hollywood. Tutto ha però un costo; per allargare il proprio target, i videogiochi hanno dovuto inevitabilmente puntare all’accessibilità, perdendo spesso fattori tipici della […]